在2021年6月1日發(fā)布的《新華·文化產(chǎn)業(yè)IP指數(shù)報(bào)告(2021)》中,我們看到了當(dāng)前中國互聯(lián)網(wǎng)原生IP正在以迅雷不及掩耳之勢(shì)崛起,不斷為文化產(chǎn)業(yè)注入新鮮活力。移動(dòng)游戲作為重要的互聯(lián)網(wǎng)原生IP,較高的用戶參與度是游戲IP躋身前列的核心要素,泛用戶類型的游戲依然在IP價(jià)值上占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
同時(shí),報(bào)告也指出,游戲IP也在不斷強(qiáng)化與傳統(tǒng)文化的鏈接,通過跨界融合、線下布局等嘗試,在提升其文化內(nèi)涵的同時(shí),助力傳統(tǒng)文化的弘揚(yáng)與創(chuàng)新?!锻跽邩s耀》、《QQ炫舞》等作品的上榜,即是這些作品多年以來堅(jiān)持實(shí)踐新文創(chuàng)思路,不斷嘗試融合傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代娛樂方式的正向反饋。
TOP50中,騰訊以27個(gè)參與IP位列“活力TOP50榜”首位,稱得上中國現(xiàn)代數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)無可爭(zhēng)議的領(lǐng)頭羊,在新文創(chuàng)思路下,騰訊的數(shù)字文化業(yè)務(wù)涵蓋游戲、動(dòng)漫、影視、網(wǎng)文等領(lǐng)域,IP建設(shè)成果顯著。其中以游戲?yàn)樵问降尿v訊IP共有5個(gè),除了“王者榮耀”之外,還有“和平精英”“歡樂斗地主”“QQ飛車”和“QQ炫舞”,在這些原生游戲IP中,我們也都能看到傳統(tǒng)文化的影子。
基于數(shù)字技術(shù)不斷創(chuàng)新的背景下,游戲正以“弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化為己任”的思路在發(fā)展!如《QQ炫舞》邀請(qǐng)舞蹈名家楊麗萍監(jiān)修其經(jīng)典民族舞蹈“雀之靈”新編,借助游戲?yàn)檩d體,讓民族音樂、舞蹈文化進(jìn)入大眾視野;《QQ飛車》也在 2018 年與敦煌研究院合作,將敦煌文化元素融入游戲,并攜手許嵩打造敦煌元素主題區(qū)《飛馳于你》,均深受玩家好評(píng)。
而在《王者榮耀》中,為了將傳統(tǒng)文化更好的融入到游戲內(nèi),團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了多次的方向性探索,與敦煌研究院合作研發(fā),共同推出了楊玉環(huán)的“遇見飛天”皮膚,通過游戲的方式,讓沉浸在歷史長(zhǎng)河中的敦煌文化再次被喚醒,以全新的形態(tài)呈現(xiàn),許多年輕玩家對(duì)于敦煌文化有了進(jìn)一步的了解,也感受到了千年壁畫的獨(dú)特魅力。
此前,《王者榮耀》還曾與浙江小百花越劇院創(chuàng)新文化跨界合作,創(chuàng)造了基于經(jīng)典越劇“梁?!钡慕巧つw,并獲得了8000萬人的穿戴和使用,極大地促進(jìn)了越劇文化的發(fā)揚(yáng)和傳承。
近日,《王者榮耀》還官宣了將與重慶白鶴梁水下博物館共同合作,聯(lián)合推出獨(dú)具特色的皮膚,把山城重慶的地域特色文化帶到游戲世界中,給玩家們講述了一個(gè)帶有重慶味道的中國故事,年輕用戶也通過此來感受傳統(tǒng)文化的獨(dú)特韻味。
由此看出,游戲IP正不斷增強(qiáng)對(duì)文化的承載能力,通過不斷創(chuàng)新的數(shù)字形態(tài),以此來達(dá)到宣揚(yáng)傳統(tǒng)文化的效果,讓游戲IP成為具有代表性的文化力量。
正如報(bào)告所指出,“有序規(guī)劃+迭代升級(jí)+跨界融合”成就是成就優(yōu)質(zhì)IP的秘籍。而對(duì)于游戲IP來說,以不同的方式逐漸探索出一條數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)文化的共生之路,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)價(jià)值和文化價(jià)值互相賦能,是游戲IP能夠不斷向前的重要?jiǎng)恿Α?/p>
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